JANUARI 2013

  • (DUTCH) STAGE: GRAFISCHE EN/OF COMMERCIELE DUIZENDPOOT

    AUTHOR: // CATEGORY: Uncategorized

    No Comments

    STAGE GEGEVENS

    Locatie: Assen

    Branche: Grafisch, publishing, commercieel, gaming

    Geplaatst op: 25-01-2012

    Soort werk: Communicatie/Grafisch, Commercieel/Verkoop

     

    OMSCHRIJVING STAGEPLAATS A (GRAFISCH):

    Waar ga jij je mee bezig houden:

    - Creëren ondersteunende grafische content (korte animatiefilmpjes gebaseerd op bestaande artwork en teksten.)

    - Dagelijks invulling geven aan social media.

    - Schrijven artikelen voor website.

    - Bijspringen in de dagelijkse werkzaamheden binnen de uitgeverij.

     

    OMSCHRIJVING STAGEPLAATS B (COMMERCIEEL):

    Waar ga jij je mee bezig houden:

    - Opstellen en uitvoeren salesplan internationale distributie/verkoop.

    - Onderhouden relaties (inter)nationale winkeliers en distributie.

    - Dagelijks invulling geven social media.

    - Schrijven artikelen voor website.

    - Bijspringen in de dagelijkse werkzaamheden binnen de uitgeverij.

     

    VEREISTEN

    We zoeken:

    - Aantoonbare affiniteit met bord- en kaartspellen.

    - Een ondernemende en actieve houding.

    - Ervaring  met moderne communicatiemiddelen.

    - Een creatieve geest en een positief ingestelde teamplayer.

    - De Engelse taal beheerst in woord en schrift.

    - Voor stage A is ervaring met videobewerkingssoftware en het Adobe pakket een pre.

    STAGE DETAILS:

    Niveau: MBO/HBO

    Stageperiode: onbekend

    Stagevergoeding: in overleg

    Startdatum: In overleg.

    Soort stage: Meeloopstage

    Rijbewijs noodzakelijk: Nee

    REAGEREN OP DEZE STAGE?

  • (DUTCH) INTERVIEW OP ASSEN FM

    AUTHOR: // CATEGORY: Uncategorized

    No Comments

    Luister op je gemak ons radio interview op Assen FM terug via onderstaande link. We hebben het over spellenbedenkers, de internationale spellenmarkt en onze open woensdagen waar spellenbedenkers kunnen langskomen bij ons op kantoor in Assen. Enjoy!

    For our international readers: sorry, Dutch only. As soon as we manage an international podcast or radio interview about Quantuum Magic, we’ll make it up to you guys!

    Interview Quantuum Magic

  • OPEN DOOR WEDNESDAY (9-1-13): LONG LIVE THE KING!

    AUTHOR: // CATEGORY: Uncategorized

    No Comments

    The pick of the day during Wednesday’s (9-1-13) Open Door for game designers was the awesome card game ‘Long Live the King!’. In which the king doesn’t…live…very long…

    One of the most interesting resource management systems we’ve seen in a long time, combined with a time factor and and a fun way to build up your counter and bluffing factor.

    Very cool!

    Want to pitch your game during one of our Open-Door-for-Game Designers wednesday’s and receive some helpful tips for pitching your game? Here you go!

     

  • GAME DESIGN TIP #7: ECONOMY OF CONTENT

    AUTHOR: // CATEGORY: DesignTips

    No Comments

    During our wednesday ‘Open door policy’ for game designers, we have seen everything from card games, board games, tile games, roleplaying games, and every conceivable combination. While it is often this combination that can lead to an interesting game, it can also be the source of quite some headache. Therefore, one of the most often heard phrases at Quantuum Magic is: ‘Economy of Content’.

    A large part of game publishing is helping game designers reach the most cost effective way to produce awesome games. Try to be realistic and effective in the content of your game: less is usually more. Including just the right amount of tiles, boards or cards in your game can cut production cost considerably. For example, sometimes a random game mechanic is represented by dice, but if the game also contains cards, a random deck mechanic may be more effective productionwise.

    Try to look at the physical content of similarly (priced) games to get a good idea about what is realistic!